Java并发必读书籍-Java并发编程实战PDF网盘下载。
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作者:TodoCoder
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大家好,我是Coder哥,今天我们来推荐一本书,Java并发编程实战。文末附下载地址
请注意这本书叫 《Java并发编程实战》 ,和 《Java并发编程实践》 是两本书,前者翻译的非常好,后者的翻译没有前者好。
本书关于并发编程的细节介绍得非常详细,看得出有很多实践功底,而不是一个理论派,建议每一个学并发的同学看看。
如果是新手,不建议直接以阅读本书,对Java语法和主要概念有个大致的了解后,并且有一定的Java并发编程基础,可以系统看一下这本书,作为补充。
本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。
第1章 简介
1.1 并发简史
1.2 线程的优势
1.2.1 发挥多处理器的强大能力
1.2.2 建模的简单性
1.2.3 异步事件的简化处理
1.2.4 响应更灵敏的用户界面
1.3 线程带来的风险
1.3.1 安全性问题
1.3.2 活跃性问题
1.3.3 性能问题
1.4 线程无处不在
第一部分 基础知识
第2章 线程安全性
2.1 什么是线程安全性
2.2 原子性
2.2.1 竞态条件
2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件
2.2.3 复合操作
2.3 加锁机制
2.3.1 内置锁
2.3.2 重入
2.4 用锁来保护状态
2.5 活跃性与性能
第3章 对象的共享
3.1 可见性
3.1.1 失效数据
3.1.2 非原子的64位操作
3.1.3 加锁与可见性
3.1.4 Volatile变量
3.2 发布与逸出
3.3 线程封闭
3.3.1 Ad-hoc线程封闭
3.3.2 栈封闭
3.3.3 ThreadLocal类
3.4 不变性
3.4.1 Final域
3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象
3.5 安全发布
3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏
3.5.2 不可变对象与初始化安全性
3.5.3 安全发布的常用模式
3.5.4 事实不可变对象
3.5.5 可变对象
3.5.6 安全地共享对象
第4章 对象的组合
4.1 设计线程安全的类
4.1.1 收集同步需求
4.1.2 依赖状态的操作
4.1.3 状态的所有权
4.2 实例封闭
4.2.1 Java监视器模式
4.2.2 示例:车辆追踪
4.3 线程安全性的委托
4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器
4.3.2 独立的状态变量
4.3.3 当委托失效时
4.3.4 发布底层的状态变量
4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器
4.4 在现有的线程安全类中添加功能
4.4.1 客户端加锁机制
4.4.2 组合
4.5 将同步策略文档化
第5章 基础构建模块
5.1 同步容器类
5.1.1 同步容器类的问题
5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException
5.1.3 隐藏迭代器
5.2 并发容器
5.2.1 ConcurrentHashMap
5.2.2 额外的原子Map操作
5.2.3 CopyOnWriteArrayList
5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式
5.3.1 示例:桌面搜索
5.3.2 串行线程封闭
5.3.3 双端队列与工作密取
5.4 阻塞方法与中断方法
5.5 同步工具类
5.5.1 闭锁
5.5.2 FutureTask
5.5.3 信号量
5.5.4 栅栏
5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存
第二部分 结构化并发应用程序
第6章 任务执行
6.1 在线程中执行任务
6.1.1 串行地执行任务
6.1.2 显式地为任务创建线程
6.1.3 无限制创建线程的不足
6.2 Executor框架
6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器
6.2.2 执行策略
6.2.3 线程池
6.2.4 Executor的生命周期
6.2.5 延迟任务与周期任务
6.3 找出可利用的并行性
6.3.1 示例:串行的页面渲染器
6.3.2 携带结果的任务Callable与Future
6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器
6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限
6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue
6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器
6.3.7 为任务设置时限
6.3.8 示例:旅行预定门户网站
第7章 取消与关闭
第8章 线程池的使用
第9章 图形用户界面应用程序
第三部分 活跃性、性能与测试
第10章 避免活跃性危险
第11章 性能与可伸缩性
第12章 并发程序的测试
第四部分 高级主题
第13章 显式锁
第14章 构建自定义的同步工具
第15章 原子变量与非阻塞同步机制
第16章 Java内存模型
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